A doua activitate de proiect a avut loc la Berlin, fiind găzduită de organizația ARSU ACADEMY for Lifelong Learning & Development GERMANIA. În cadrul activităților de formare pentru grupul de profesori, partenerii din Germania au prezentat diverse modalități practice de implementare a activităților de învățare STEAM, platforme educaționale și gamification, astfel încât elevii să dobândească abilitățile necesare pentru a învăța mai ușor și a se adapta într-o lume aflată în continuă schimbare. Colaborarea dintre gazde și alte instituții de învățământ din Berlin a fost realizată printr-o activitate desfășurată în lumea virtuală cu ajutorul dispozitivelor electronice performante de la Universitatea Tehnică din Berlin.